iGlobe:我们的征程是大海,在远方!

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专业的团队和不熄灭的热情让爱个萝卜不断壮大。……爱个萝卜的本土化翻译给您的游戏锦上添花,充分发挥语言的优势打造个性鲜明、有特色的产品;爱个萝卜的运营是走心的是持续的,爱个萝卜的电量时刻格……爱个萝卜招揽了行业顶尖人才,我们用专业和热爱制造最棒的游戏体验!

会员:whispered

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较为精通PS、cdr等2D绘制设计软件3Dmax等略有接触玩过并个人评测的游戏非常多(包括所有类型游戏……)在对游戏理解上有自己的看法同时是一名作家,脑洞贼大,可以背景故事的设计和策划(文学笔力也是我的强项之一

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用……Unity Shader Graph 溶解特效

VR射击气球并观赏超短裙缓缓下落(VR shooting cute balloons)

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玩家需要集40分才能结束游戏。……操作说明:左右手柄扳机键可以发射子弹,打破气球后接住女孩可以1分,没接住女孩则-1分;菜单键可以呼出菜单

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

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距离项目启动,已经过去将近四年。……不止于此,我们还随着游戏世代的变迁(PS4到PS5)做了很多其他层面的技术升级,比如使用最新的动态全局光照技术……这几年行业的变化与《七夜:救赎》的研发历程,以及我们的一些尝试,让我们意识到要长远的下去,很多事情还是要靠自己

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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透过威力导演强大的功能与专业编辑工具,无需多年的学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳的影音作品……文字模板多款专业文字模板提供选择,让你的视频更加吸睛!……位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9 HDR10/ HLG)

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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这一点7号位发言的同学的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型。……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己的游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否能实习。……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

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