JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

接上篇日志~鸡血燃尽,每天醒过来就是打开PS画画的日子~坚持就是胜利啊~然而可能才刚开始~_(:з」∠……不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,立体感再到细化……明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画,不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐,

游戏与景观设计、建筑设计

indienova.com/indie-game-development/architecture-in-video-games-designing-for-impact/

生化奇兵:无限是款以有趣为前的游戏,但却没有完全地借此优势来创造出能够用来支援叙事的惊人且独特的建筑……另一款美丽但却很不一样而且也擅利用细节的游戏正是 Relativity 。……我知道有时候这是为了要突显角色才会这样,这很合理

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步建要塞。……故事简介「生活在沉没深海之下、封闭的超巨形建筑物内部,被称为水下遗迹的地方

心境 VR(Mind VR Exploration)

indienova.com/game/mind-vr-exploration

用最前沿的 VR 数字科技将中国古典建筑,器物,诗歌,超然的想象共冶一炉,使体验者身临其境,留下深刻印象……也是首次将中国古诗词与中国古典建筑园林场景相结合,以填词作答的形式,一一开启那些未知而真实的世界,将体验者置于一个超自然的想象空间中……,让人可以用近乎真实的感知去细细体味中国古典文化博大精深的一隅,置身其中,如影如梦,似幻似

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

indienova.com/u/466348376/blogread/11954

本帖子将对引擎和美术方面的衔接开篇.……柜台家具的层次,地形陷阱,AI活动范围标记,对象层次显示和阴影.基层00:地表承载物(大):人造物,建筑……:山脉,湖泊河流,村庄,自然景观(火山等)最上:天气,迷雾现象覆盖区域Map相关底层:地表环境基础:建筑

丛林之家(Jungle House)

indienova.com/game/jungle-house

成为单人秀建筑师,用原始工具在丛林荒野中建造令人惊叹的房子。……升级你的技术,使用先进的材料来创建更耐用和更大的建筑物。……查看你的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

他们最近被调到游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……-`ω-)挖坑爽,填坑苦...写到这里,继续工作(`・ω・´)ゞ

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

indienova.com/game/thief-simulator-vr

所有贼能做的事!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)