世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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所以目前在进化面板上卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……所以依然还在咕咕咕的请况,不过demo的完成时间倒不是遥遥无期的样子(实际上看起来挺近?)

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……都是些什么类人物种在给我刷差评?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

美少女实况主的秘密恋爱(Secret Romance With Streamer Girls)

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“不论发生什么事情,都要守护我唷。……梦的朋友、目前为 V 实况主的“东云 律”。邻居的人妻、专门实况复古游戏的“麻木 夕香”。……没有小孩,跟丈夫的关系也很冷淡的样子…? ・西 卫太生存的意义在于追随实况主的实况网站重度用户

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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Evangelista这名字太有梗了,原本只想做个类牧场游戏的,觉得主角应该是个做大事的人,于是世界观就开始往宏大了上。……“我说啊,你知不知道抽卡的核心是什么?”“精心控制的随机和抽卡机会的合理安排?”“是画师啊大哥!……每次上色完感觉根本看不出线稿长什么样子,只能多加练习了。这东西校友应该能看出来我是照着什么东西画的

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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+(random / 5); 设置好叶子的属性之后,我们就可以根据这些属性来创建新的顶点模拟叶子的样子了……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人了,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人了,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人了,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

版本:Early Access


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