我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

电竞英雄(CPLASF)

indienova.com/g/cplasf--3

《电竞英雄》是由特种部队退役士兵好风设计开发的,游戏以展现中国特种部队为主题元素,结合电子竞技比赛为机制……《电竞英雄》不紧紧是游戏,更是一种电子竞技精神,为荣誉而战,成就每个人的电竞梦想!!!……游戏特性: 《CPLASF》是由特种部队退役士兵好风设计开发的,游戏以展现中国特种部队为主题元素,结合电子竞技比赛为机制

会员:Scarecrow Studio

indienova.com/u/janserra

經營多年後,決以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素……认证:Scarecrow Studio Limited

知识统治(Knowledge Domination)

indienova.com/steam/game/2711740

💡 您还可以直接与我们的创意团队交流,分享您的想法并报告问题。让我们一起成长,一起享受乐趣吧!……😍⚔️ 准备好1v1v1v1的欢乐竞技了吗? ⚔️🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?

游魂:幸福时光(Tayutama: It's happy days)

indienova.com/game/tayutama-its-happy-days

主要角色介绍 ● 泉户真白 声优:松田沙一位称呼主角——裕为丈夫,并在开学第一天就闯进他的生活的女孩……最近貌似很喜欢捉弄裕和三九郎。……在故事开头的某个事件中,因为怀疑裕心怀不轨而主动接近他

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

indienova.com/indie-game-news/problems-of-videogame-history-writing/

“在上世纪 90 年代的中国,改革开放进入加速期...电子游戏给被困住的生活一个活跃起来的契机”这种语言将背景一笔带过……我非常同意并喜欢作者乔晓萌女士的这一论述,同时也认为主语可以拓展到整个电子游戏。……我在撰写《台湾电子游戏史》系列时才第一次对游戏历史的消逝产生了直观感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

indienova.com/u/gadqq/blogread/26129

据艾瑞数据显示,2018年,中国PC单机游戏用户消费规模达到50.6亿,持续增长的市场规模不但引发了海外平台和海外游戏公司对中国市场的重视……伽马数据发布的报告显示,2019年,中国PC单机游戏实际销售收入同比增长341.4%,销售额的暴涨,除了海外大作的带动作用之外……,已经取得了一的进展

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

方案二:加入培养阶段中国象棋开局就有完整的编制军队,并且不可再生。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)