本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(下)

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也因此本周其他优质游戏都不是太多,大家都不想和顶对撞呀!……扮演一名野心勃勃雇佣兵:V,追寻一种独一无二植入体——获得永生关键。……在激烈剑战打斗中,运用自己观察能力,随机应变,掌握战斗技巧。伺机利用各种神器,进行用品交易

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

JOJO 的奇妙冒险:群星之战 重制版(JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R)

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“JOJO 奇妙冒险 群星之战 重制版”是重现了荒木吕飞彦老师所描绘独特画风格斗游戏!……替身、波纹、法等,在各部中活跃能力互相对抗!……只有在本才能看到梦幻舞台,在原作中从没相遇角色间互动都是此生必看!

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩。 简单讲下什么是心

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……く、引用や紹介の域を超えてコンテンツをしているだけの物(BGMをまとめただけの動画や、実況音声・編集等

你推我拉(Push Me Pull You)

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“奇葩游戏”在最近逐渐走进玩家视野,这类游戏往往能够带给玩家一种“异样”体验,当然,一些重口味玩家对此也会非常买账……在本中,两位玩家要共用一个类似“翔状”躯干,通过配合把球卷在自己身体里不让对方碰到。……这款游戏相当特别,一部分是“竞技游戏”,一部分又给人以“意识游戏体验

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

极品飞车(The Need for Speed)

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游戏中收录了当时欧美日三地跑车。……因为 RoadTrack 杂志赛车数据十分专业,导致不同车型之间速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力……,因此游戏平衡性对于本来说算是比较糟糕

版本:Early Access


总页数:50


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