会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/steam/game/1730260

打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。转动把手,按下按钮,拨动开关。……绘制、打印并贴上你的独家贴纸。或者直接上传专业感十足的商标!……不用担心,我们特意为你准备了用于存放装置的档案库抽屉,你可以随时从里面拿出以前的装置进行调试,或者直接开始全新的创意

复古小工具(Retro Gadgets)

indienova.com/game/retro-gadgets

打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。转动把手,按下按钮,拨动开关。……绘制、打印并贴上你的独家贴纸。或者直接上传专业感十足的商标!……不用担心,我们特意为你准备了用于存放装置的档案库抽屉,你可以随时从里面拿出以前的装置进行调试,或者直接开始全新的创意

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器的视图工具,第二就是用代码。……start的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口),但是Room编辑器可以改变游戏窗口……你也可以把它放到创建房间的代码中(room creation code,在room编辑器里可以找到)

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是用 Room 编辑器的视图工具,第二就是用代码。……start 的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口),但是 Room 编辑器可以改变游戏窗口……你也可以把它放到创建房间的代码中(room creation code,在 room 编辑器里可以找到

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……玩家可以在里边去历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

Alienware 的概念游戏掌机 Concept UFO

indienova.com/indie-game-news/concept-ufo-handheld-pc-gaming-alienware/

外星人,然后 UFO,可以。……由于目前这款掌还处在概念阶段,所以并无确切的指标和价格放出,我们可以在今后注意观察。……游戏掌机吗

版本:Early Access


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