本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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风起之后,你,又该如何选择?……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……如何生存,取决于你自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

跨越时间的EventLoop

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这篇文章的标题来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容则记录了我在给游戏开发……前言这篇文章的标题大概来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容记录了我在给游戏开发……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……目前而言,如何跳过不喜欢的内容仍然是个大问题,多数游戏在这方面做得并不很好。4)如何解决这个问题呢?

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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PRG 为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义游戏特征:・回合的魔幻……・多样结局本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式!若使调试模式游戏崩坏必至

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

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