孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……、监督质量的主要环节,让整个游戏音乐制作过程分阶段地、有条不紊地进行

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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基本规则游戏必须使用 GameMaker Studio 2 制作。游戏必须紧扣主题。……https://itch.io/jam/amaze-me-game-jamGMS 软件中国区促销活动为了支持中国用户参与此次活动

大禹治水(Pipeline of Emperor Yu)

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------------------------------- 开发者的话 这款游戏的灵感来自团队对中国神话故事的致敬……我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水" 团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏……,乐衷于中国风的呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来,故事用了七个章节带领你进入大禹治水的时空背景

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

芒果方块团队:这就是我的世界!《This is My Minecraft》原创Minecraft纪录片

indienova.com/u/mangocraft/blogread/21652

《这就是我的世界(This is My Minecraft)》是由中国非营利性团队芒果方块策划并制作的一部纪录片

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段

复古三国(Retro Three Kingdoms)

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★★ 一个欧洲人制作的东方历史游戏★★战争,战争,战争……不是 Pay2Win 你的时间很宝贵。……▶ 三个国家之间无休止的战争(1000 对 1000) ▶ 基于中国“汉朝”170 年历史的游戏▶ 与其他玩家建立义兄弟关系

版本:Early Access


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