次世代麻将(Mahjong)

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再次探索知名的传统中国游戏。 找出所有成对麻将牌,小心别卡住,到达每个关卡终点。……- 不同难度的 70 个关卡和全新谜题。- 以不同的图像风格自订你的游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……说是整个中国思想,都是这四种“我”,如此看回西方哲学,不也是离不开这四种“我”?

戾谈

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在本中,你将与神秘的美少女小昙一起,在数十篇精彩的灵异怪谈故事里寻找线索,解开你所处空间以及关于自身的谜团……经典中国鬼故事本中收录了33个(本体20+DLC13)精彩的短篇恐怖故事,这其中大部分都是近几十年来中国最为经典的灵异怪谈故事……录像带:在本中,所有短篇故事都分别收录在不同的录像带中,在本体中包含的四盘录像带内,包含如下二十篇故事

戾谈(Li Tan)

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在本中,你将与神秘的美少女小昙一起,在数十篇精彩的灵异怪谈故事里寻找线索,解开你所处空间以及关于自身的谜团……经典中国鬼故事 本中收录了 33 个(本体 20+DLC13)精彩的短篇恐怖故事,这其中大部分都是近几十年来中国最为经典的灵异怪谈故事……录像带: 在本中,所有短篇故事都分别收录在不同的录像带中,在本体中包含的四盘录像带内,包含如下二十篇故事

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

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竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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比起其他的 RPG 游戏,你虽然遇敌次数变少了,但战斗和伏击的难度都要大得多。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……——即使战斗速度有些迟缓、早期难度太大,也依然瑕不掩瑜

月球坠落时(Moon Fall)

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中国古典作品《庄子·齐物论》中“化蝶”一篇为游戏理念,以恋爱养成为主要游戏形式的 AVG 文字冒险游戏……本讲述的是“迷茫世代”的青年男女如何面对未来,在末日废土当中描绘“世界最后的恋爱”以及“末日旅行”……根据平台政策以及其他条件制约:本内容为,视觉小说《MoonFall 月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

版本:Early Access


总页数:50


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