追忆夏色年华(Natsu no Iro no Nostalgia)

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本作由山风岚负责原画,担当剧本,solfa制作音乐,霜月遥献唱主题曲。……本作由制作了《樱之杜净梦者》系列的原画师山风岚负责原画与人物设计,月石社当家剧本家担当剧本,知名音乐团体

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

《变量》的策划日志 #3

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或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。前两篇第三篇我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

武儒绘卷 - 启示录

indienova.com/steam/game/1204490

书院里分为“学习”和“考试”,通过学习到一次数即可参加考试,考试通过是提升智力的最主要来源方式。……点击外出按钮后,呈现在玩家面前的是武儒大地图,里面分为魏蜀三个势力,每个城池可以点击查看属性

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……从中国研发厂商的角度来说,真正中国原创的电竞产品非常少

版本:Early Access


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