秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的中文翻译

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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然而没办法,本文还要大量提到《沉没》,因为这篇文章的主旨是我这几年来反复跟各种甲方和翻译公司沟通、强调……另外,大众认知的“翻译腔”几乎清一色都是英译汉翻译腔。汉译英有翻译腔吗?……例一:戴勇第一段涉及的人物是前来应聘当算劳的戴勇(Eugene Dai)和主角

iGlobe:六种常见的翻译技巧

indienova.com/u/iglobe/blogread/29618

译员在承担翻译文本的任务时有时候会借助一些翻译工具。……虽然有些文本是用翻译技巧来翻译的,但其他文本需要对上下文有深入的理解和一些创造性的思维才能翻译好。……字面翻译与calque类似,字面翻译也是一种逐字翻译。它是译者进行直截了当的直译的过程

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……他在众多游戏露脸,某些可能藏得很深。一起来看看索尼克客串了哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了。(转发自:原日志地址)

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

寻找在你的公寓发生的各种异常现象。 如果一切做得正确 — 时间会继续流逝。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓有什么变化吗?……某些语言的翻译可能不准确。如果你发现错误,请在我的Discord频道中报告

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