我有上将(我有上将)

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以三原著为蓝本,力图还原一个别样的三。……游戏特色这是自主研发的全新三动作手游《我有上将》,打破固有的三写实模式,颠覆传统的人物形象设定,以独特的手法还原了每个三武将的特色……《我有上将》的女神系统集结了千年来中国历史上经典的几位女神代表——嫦娥、洛神、娥皇、玄女、女娲

幻想甲午(Fantasy Sino-Japanese War)

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你不幸穿越到了甲午战争时期,而且成为了清北洋海军提督,更不幸的是这并不是你熟悉的历史,这是一个魔法取代机械的时代……从威海卫到旅顺,从中国到朝鲜,你将全程参与到这个幻想世界的甲午战争中去

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Com2uS:美哉金陵!魔灵召唤:2022城市站南京站完美落幕

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魔灵玩家兼赛事主持人(右)对SWC2021中国区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’进行赛前采访……Com2uS中国区总经理朴庸锡(左)为冠军选手进行颁奖。伴随着冠军的诞生,南京站线下友谊赛圆满落幕

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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题材不限:实况试玩,攻略,解说,二创,中国历史杂谈...均可,投稿数量不限。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

一梦封神

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《一梦封神》是一款基于封神演义为背景的回合战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合)。……本游戏以清新亮丽的q版风格为游戏画面,以商周两之间的冲突为游戏基调,强调游戏主线剧情,在通关剧情后、

传说法师(Wizard of Legend)

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《传说法师》是一款节奏非常,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。 各位亲爱的中国玩家,你们好!……《传说法师》是一款节奏非常,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。……我们非常看重游戏在中国市场的表现,并且在预算有限的情况下尽量将中文纳入了首发的本地化计划中

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

他们的《三志》《真·三无双》影响了整整两代中国和日本玩家,也建立了某种文化上的共鸣与联结。……然而还没等我进一步询问,安田文彦就来了个先发人:“至于饕餮会不会在《卧龙》里出场嘛……也是敬请期待,……“《仁王2》的残心与精力其实反映了日本冷兵器格斗的静与动,这个也很好理解嘛,动若脱兔、静如止水,一招敌这样的感觉

版本:Early Access


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