GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……;负责游戏UI的vicky,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业;两名音乐音效同学naoyuki和paranell……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……答题赢礼品环节精彩的COSER走秀表演以及直播间的弹幕抽奖互动,不仅增加了比赛的趣味性,也让观众们更多的参与感和归属感……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……(有的版本翻译为「展演」)中国 FIFA 玩家陈迪(cndi)第二波女权主义:开始于1960年代初的美国

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意,可以详细介绍一下游戏的音乐制作者吗,他们来自哪里,之前有哪些音乐方面的工作经历……涉及音乐术语的部分(一些词汇甚至没有通用的中文译名,或者在大陆和港台有着完全不同的用语习惯),一些专业音乐人提供了顾问支持

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

摸金侠(Tomb Robber)

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故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金穴之术很是感兴趣。……你感觉到事蹊跷,决定去一探究竟……特点 ◎ 一款轻度 Rogue 游戏,随机生成的场景和敌人。……◎ 独特的上世纪中国背景,贴近你的生活。◎ 探穴开棺,再现经典摸金场面

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、平叙、插叙3.行文1:戏剧性行文、非戏剧性行文4.行文2:抽象行文、写诗行文5.行文3:通俗行文、专业行文

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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你的电竞发展起来之后,他会代表你这种竞技游戏的一个最高的水平,所以对于MOBA类游戏,我可能会建议去做这个事情,但它一不是短期的……闹闹工作室:其实《闹闹天宫》是中国国风概念和迪斯尼式的表达手法结合。……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

版本:Early Access


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