indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
在这个世界中,将能体验到另一种可能性的人生,沉醉在无悔的温柔假象当中。……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/game/dungeon-manager-zv-resurrection
你是否已经厌倦了不停的闯入地牢呢?那不如现在来建一个你自己的地宫吧,充分发挥你的想象!……这个以日本经典原版 ZombieVital 闻名的游戏,被日本 Vector 杂志评为 2004 年最好的在线软件……我们在新版本中改进了地下城建筑建造工具,增加了图形和用户界面,保持游戏最原始和经典的外观和游戏体验
indienova.com/game/vampire-savior
Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续作。……游戏还有一个秘密角色/模式,名为“影子”,玩家在下一场战斗中扮演被击败的角色的身份(例如,如果莫里根被打败……《Vampire Savior》放弃了传统的回合制系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/game/quantum-league
在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/999190
崩溃时代的乡村建设游戏僵尸时代的村庄建设模拟崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究和开发村庄……增添力量建立强大的基础,以攻击许多僵尸。食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……-模拟僵尸时代的村庄建设-绝望地建设村庄-寻找资源来建村-促进人口发展的基因研究-在村庄发展过程中防止僵尸袭击
indienova.com/steam/game/742360
(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
版本:Early Access
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