小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

会员:水镜(YYshuijing)

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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

怪怪躲避球(OddBallers)

indienova.com/game/oddballers

在荒唐古怪的比赛中,破坏球、割草机、喇叭、绵羊和无数不公平的战术来猛烈攻击对手,每一回合都是一种新的躲避球游戏……一撮漂亮的小胡子、一条珍贵的腿或一顶迷人的牛仔帽来展现你的本色

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:选项顾名思义,就是在文本中设置多个可交互的文字按钮……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调

门里(Indoor)

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在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……这方面最大的挑战在于要制作海量内容,简直可以疯狂来形容。……而在制作《最终幻想 VII》时,我们不必使用精灵图,可以一整张图像来呈现地图

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

indienova.com/indie-game-development/unity-beginner-tutorial-quick-game-1-3/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……无法下载素材的(要求 2019)请移步下载链接:https://pan.baidu.com/s/1TR3q0bSrd_nHNZxdCAoQDg……提取码:wiwu有 Connect 的小伙伴,也记得帮我收藏文章哦 ~ LINK 02: 物理组件制作平台

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

版本:Early Access


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