indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们需要使用 HexGrid 类作为中介,因为 HexGrid 类是第一个我被激活的,所以我们可以在它的……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波
indienova.com/gamedb/list/246/p/1
Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹章:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/game/smart-factory
Smart Factory 是一款第三人称动作冒险游戏,场景动作逼真,过程刺激;玩家处于一个废弃的工厂,可打开箱子使用剑作为武器……攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子
indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-castellan-champion-upgrade-pack
堡主勇士升级包堡主勇士升级包内含独特可扮演人物“堡主加兰·克罗维”*与《Warhammer 40,000……*需通过主线剧情战役的事件解锁
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日可待
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志……在课业方面好像没什么好多说的……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾
indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476
(完成部分角色)敌人AI(完成部分角色)资源类敌人角色美术资源:部分旧资源需更新、部分角色需补充动作动画……UI、道具等美术资源:UI资源需更新以匹配游戏风格,道具资源需补充扩展地图与场景:需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色……/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待做的内容资源类携带宠物:美术素材音频素材剧情与各种描述数值类角色天赋
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
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