indienova.com/groups/post/100139
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/100801
国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法。……第二个,销售量一百万份往上,售价在60-100之间。……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200
indienova.com/u/sing/blogread/7537
本作SP是聲之寄託系列的第二輯,與前作不同玩家不再是接到求救電話的協助者,而是身為被囚禁在建築物裡遊戲的參與者……,更特別的是本作的協助者和參與者均同處於建築物內。……不參考攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏的团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏的团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强
indienova.com/game/meadow-zebra-and-hyena-skin-pack
不过我们倒是知道它们每只的条纹花色都是独一无二的,就像我们的指纹一样。……告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达加斯加》里的配音跟斑马一点都不像。……鬣狗以咯咯的笑声而闻名,但并不是所有种类的鬣狗都会发出这样的笑声,而且这与它们的幽默感无关
indienova.com/steam/game/1612910
看您要慢慢農,直接將技能升級頂天~或是考驗你的智慧,搭配技能的應用都可以!……適當的提升角色裝備、技能、鑲崁石,您便可以組建最強大的隊伍迎敵!……,即可建設雷達站,可以提前預估突變體們下一波的攻擊時間
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
版本:Early Access
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