践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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Override 2: Super Mech League》有单人战役和多人战役(最多 4 人)模式,可选局域战斗或在线战斗……借助复出机甲和全新机甲的调整名单,多达 4 人的合作游戏模式(局域和在线)中与您的对手一决雌雄。……•升级的游戏模式:各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样代码修改view_[x,y,h,w]view……下面这些代码都写在step事件(同一个object,命名叫什么随你,英雄)代码://检测鼠标左键是否点击……object,命名叫什么随你,英雄)代码://根据鼠标滚轮来缩放,用clamp函数可以让效果看起来没那么蠢

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

但是……它现在可没原来那么灵活了 - 你不能像以前那样代码修改 view_[x,y,h,w]view……下面这些代码都写在 step 事件(同一个 object ,命名叫什么随你,英雄)//检测鼠标左键是否点击……object ,命名叫什么随你,英雄)//根据鼠标滚轮来缩放,用 clamp 函数可以让效果看起来没那么蠢

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日海拉鲁以泪洗面。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么才好

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在这个刚毕业就失业的夏天,林洋回到了故乡,打算自己创业开一个便利店。……接下来的日子,在这个经营状况堪忧的小小便利店里,林洋和他的三位新员工将何去何从呢?……力气很大,但是性格懒散随和,心灵手巧,只是有时候完全猜不透她在想什么。 ——「耳朵?

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag倒了从11月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光,……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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广记领着微薄的薪水东京市中心勉强度日,住在破旧的小公寓,靠着速食杯面维生。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……Cosmos MorettiCosmos 是当下最火的红, RapidPound 上的粉丝多达三百多万

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

我想更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……一般来讲,当游戏的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间就发生了碰撞。……由此可见,碰撞这件事整个游戏机制中是占据着核心位置

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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