LeeTGame:【Lee哥】不容错过!一款免费强大的骨骼绑定软件 - AccuRIG | 游戏开发 | 骨骼绑定

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导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

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以各大传统魔塔世界观为背景,讲述了经典游戏《50层魔塔》时间点之前发生的事件。……游戏素材:-图片素材 游戏的人物和图块,大部分为参考RPG MAKER MV风格的作者自制素材,少部分为……RPG MAKER MV原版素材;动画图片为RPG MAKER MV原版素材

魔塔史话:开篇(The History of Magic Tower: Opening)

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以各大传统魔塔世界观为背景,讲述了经典游戏《50 层魔塔》时间点之前发生的事件。……素材: -图片素材 游戏的人物和图块,大部分为参考 RPG MAKER MV 风格的作者自制素材,少部分为……RPG MAKER MV 原版素材;动画图片为 RPG MAKER MV 原版素材

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼的狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作的最好证明。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

手办工坊(Figure Workshop)

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制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

绘图方块 S7(Picross S7)

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利用触控荧幕也能玩得很开心的“绘图方块 S”系列第 7 ! 自本开始能够对应触控荧幕的操作了。……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案的“图片填空益智游戏”

自由战士(Warriors of Freedom)

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经典回合战术游戏。你有一支战士组成的军队和一位领袖。选择你的领袖,集结你的军队,为自由而战。……证明你的价值 带领 3 个独特的战士和一个英雄赢得战斗。……- 剑士- 游侠- 法师- 医者- 狂战士 关于游戏 当然,这个回合策略游戏中,你将组建一支为自由而战的团队

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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本节的主要内容为:修复当朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化的问题。……修正人物停下总是调用朝右精灵的错误创建朝向为了修正人物的朝向问题,当你朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化……创建宏常量创建宏常量的语法格式为 #macro宏常量名称宏的值简单来说,宏常量可以理解为一个全局变量

版本:Early Access


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