indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……,后来折腾了一下又正常了,看来得拿另外一台电脑进行测试了,不然损失太大...
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
不过总算是可以随心所欲的建一些自己所想的模型了,今天只想早点睡觉。。。。……blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……美术拿到角色资料时,得到的是一个有血有肉的人物而非数值和概念,创作速度也非常快。……尼采说过,谁终将声震人间,必长久深自缄默;谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊
indienova.com/game/red-robin
/ 有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……「红鸟」,讲述了一个骤雨如幕的夜晚,在生活和工作上问题层出不穷的陌生人,因为意外的车祸,偶然间找到了一处森林深处无人知晓的房屋
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161
,等着用官方的AI Planner了.这样的话就要思考一下在此之前我先跳过AI做什么别的工作?……虽然自己在制定每一个迭代的时候,有类似的做法,但是确实没有很明确的这样一个意识.因此从上海回来以后,我以垂直切面的角度思考了一下自己当前的工作……那么其他程序工作等于都得排队了, 于是决定在等待官方AI Planner新版本的这段时间里先把T1设施
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419
24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名电竞爱好者报名参赛,比赛的氛围既紧张又热烈……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420
24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名电竞爱好者报名参赛,比赛的氛围既紧张又热烈……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557
24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名电竞爱好者报名参赛,比赛的氛围既紧张又热烈……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队
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