indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制RPG
indienova.com/groups/post/1437
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/steam/game/1880610
《绝递必达》是一款迷人又刺激的动作游戏,破坏、荒诞、与阴谋诡计在此擦出火花!……《绝递必达》是一款迷人又刺激的动作游戏,破坏、荒诞、与阴谋诡计在此擦出火花!……他递送着超乎常理、千奇百怪的货物,哪怕中途横冲直撞,身后满地狼藉,一切只为做到《绝递必达》!
indienova.com/game/dream-town-island
KairoGames.exe, 創造都市島物語。发行日期:2023-03-31。……种类丰富又令人兴奋的交通工具登场!除了自行车与摩托车、汽车更有飞机与热气球!?……进一步开拓岛屿就可以填海造陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
送外卖的几种工作模式目前的即时配送平台主要还是以美团和饿了么为主,我们也主要介绍这两个。……我当时就是在BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑里996了。……你出事了或是找不到路了,站点后台会尽力帮你解决,但该赔钱还是得你赔,公司还有各种规定扣你钱
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
失败的创作与新的开始,闭门造车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西
indienova.com/groups/1680
在下程序科班出身,自学UE,Unity两年,略懂美术,不懂策划但玩过的游戏也不少,现在还是找不到工作
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差。……4、客服工作:配合客服人员,处理问题
版本:Early Access
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