indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/game/red-robin
/ 有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……「红鸟」,讲述了一个骤雨如幕的夜晚,在生活和工作上问题层出不穷的陌生人,因为意外的车祸,偶然间找到了一处森林深处无人知晓的房屋
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
不过总算是可以随心所欲的建一些自己所想的模型了,今天只想早点睡觉。。。。……blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……,后来折腾了一下又正常了,看来得拿另外一台电脑进行测试了,不然损失太大...
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20161
,等着用官方的AI Planner了.这样的话就要思考一下在此之前我先跳过AI做什么别的工作?……虽然自己在制定每一个迭代的时候,有类似的做法,但是确实没有很明确的这样一个意识.因此从上海回来以后,我以垂直切面的角度思考了一下自己当前的工作……那么其他程序工作等于都得排队了, 于是决定在等待官方AI Planner新版本的这段时间里先把T1设施
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……美术拿到角色资料时,得到的是一个有血有肉的人物而非数值和概念,创作速度也非常快。……尼采说过,谁终将声震人间,必长久深自缄默;谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/game/house-of-rules
你永远找不到其他如此慷慨的工作。不,我们没有隐瞒任何事情。……怀疑但绝望,你前往豪宅面试,发现令人惊讶的整洁工作场所,奇怪的工作规则和可疑的同事。……你当场得到工作机会。你的工作明天开始
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