梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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制作卡牌: 制作卡牌时考虑到需要方便快捷、易修改,当时在网上找了一些图片用word编排好打印出来,直接套到万智牌里面就用……,想修改就在纸张标注一下,要换新卡直接覆盖,很方便。……此时程序还在那想要怎么搭建游戏底层,选择什么引擎

【风农翻译】开始画像素画 #3

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预览窗口你可能感觉“这么多快捷键我怎么记得住”,没关系。……你也可以选中多个帧,同时修改持续时间。对于一次性快速修改整个动画的速度很有帮助。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

羽化:Day 40 - Day 41

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创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭,劣质修改和不负责任的态度……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

勇者也要闯魔城

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但因为核心玩法的计算已经修改,所有关卡设计全部更改了!!而且也加入了新的玩法!!!……所有的美术资源全部重新绘制并且量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

indienova.com/steam/game/2253730

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除..◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程打印平面图!

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 友方的展蜘蛛的 AI 修改为会跟随玩家移动。……# 界面- 修改 BOSS 出场动画的名字显示方式

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

组建可扩展触摸输入板 通过 CE-158 组件可扩展 RS232 串口电源内置 4 节 AA 电池1: 标称+6V……500MA DC; 2: GND (实际提供的 9V DC 电源)价格$279,1982 年一月发售SHARP……每次输入在屏幕上只能看到一行代码,如果要修改代码,可以使用行号来选择

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道

版本:Early Access


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