异形战机:最终 2(R-Type Final 2)

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《R-Type》推出了续!……Final 2》结合了原作的爆炸性操作和现代的视觉效果和游戏玩法特性,对于横版射击游戏的新老粉丝而言,此绝对不容错过……全球挑战 本所采用的基于表现的难度系统可根据每位玩家的个体经验进行调整,让新老玩家都能体验到游戏的乐趣

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终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

游戏历史上的今天:《敲冰块》

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砸开头上的砖块、敲掉碍事的海豹、躲开冰锥、在滑溜溜的山路上一直向上爬,最后收集蔬菜,抓住老鹰……这么一套流程对于曾经玩过小霸王的玩家肯定不陌生……发售于 1985 年 1 月 30 日的本的原名为 Ice Climber,指的就是 1P 和 2P……流程不用多说,利用大木槌和精巧的跳跃技巧登上八层是每一关的最低要求

活体脑细胞(Soma)

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人工智能的概念已经在不少的科幻作品中被不断提及,从这个层面上来说本的创意并不算独特,但是用电子游戏来表现这种科幻作品的常见话题还是会给人惊喜和新鲜感的……12 个小时的游戏流程给人感觉略显拖沓,特别是一些游戏元素相比其创意来说原创感并没有那么强烈。……但本依然很吓人,紧张感十足。 《活体脑细胞》是一款智慧而又吓人的科幻作品

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度

超级 56(Super 56)

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每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……款种类丰富的迷你游戏,围绕“一键通关”思路展开的关卡设计- 易于上手,难于精通的游戏体验- 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则

冲出盖娅星:启航(Escape Gaia: Departure)

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宇宙中已发现存在 7 种独具特色的种族,共计 50+极具个性化能力的个体。……然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计 400……+融合个体等你创造!

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图环境照明……,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……《精灵化化大冒险》每个流程都会生成全新的关卡地图,无穷无尽的惊喜等你来体验!……展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手

版本:Early Access


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