indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
我们把预算设计在一个中心位置,这样你就可以一目了然地看到你的国家的所有收入和支出,并对每类项目的组成和作用进行详细的分类……这句格言既适用于现实世界,也适用于《Grey Eminence》,在整个游戏时间范围内,税收是大多数国家的主要收入……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/groups/post/102848
这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类速通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些
indienova.com/steam/game/3503970
在这里,快餐店的得来速工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……在这里,快餐店的得来速工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……时间在滴答作响,压力不断增加,但每完成一笔订单,你都会感受到成就感的冲击!
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式◎ 在 Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/game/find-this
我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/steam/game/1917630
在键盘上同时按 " Win + R " 键2.在弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam:……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/game/barbarian
预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而快的攻击,一个用于强而慢的攻击
版本:Early Access
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