小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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预计需要两个月的时间进行磨合并完成第一个角色的设计与美术制作,步入正轨按照1个月1个角色的速度计算需要约……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……除了这个还会有其它的?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

双倍时间(Double Time)

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你知道它?到处都是肌肉。 游戏特点:您将获得一的时间。……你需要抵抗他们,记住时间!

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

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4 虽然迷宫是随机的,但是有一的规则,这将带来一些策略性。……5 在杀死boss,您仍然可以继续游戏,并取得更好的装备,获取更高的分数。……PS.收到邮件,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机wiki百科 2、和游戏结合紧密的剧情(依稀记得第一次打完妈腿妈心

精神病大王花 Flowering Abyss

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追求精神病少女们的恋爱游戏,你能活到最后?……让五朵郁娇花朵获得幸福……但这一切真的……是的幸福?……:中原麻衣美穗实:田中爱美杏梦:健屋花那(彩虹社)萌子:芹泽优酒吧老板:福山Master雪丸:佐野裕美里

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在基本完成上述系统框架的搭建,游戏出现了一些比较明显的问题,比如各系统之间关系松散、游戏货币(资源)……增加噗噗的差异化:将建筑配件解锁机制由科技树系统移到房间内部进行,建筑每进行一次互动,可以获得一个研发点数,积攒一的研发点数

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在基本完成上述系统框架的搭建,游戏出现了一些比较明显的问题,比如各系统之间关系松散、游戏货币(资源)……增加噗噗的差异化:将建筑配件解锁机制由科技树系统移到房间内部进行,建筑每进行一次互动,可以获得一个研发点数,积攒一的研发点数

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击,地形会实时进行改变,灵活应对变化的地形也是取胜的关键.公平的

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

indienova.com/game/gunsmith-simulator

没有什么比清晨的咖啡味和修理过的枪支的金属香味更能让人感到兴奋的了……进入虚拟枪械师的角色,这将是你每天都能体验到的生活……你认为红色调合适? 这需要的创新能力! 用现代化的配件升级你的设备。……对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢的射击场更好的放松方式

版本:Early Access


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