indienova.com/u/ceasia/blogread/31682
上周的话题是【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
异步的事件触发:什么意思呢?……消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初加这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序、条件……、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁
indienova.com/steam/game/2348260
这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来吗?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/raging-bytes
这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来吗?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么
indienova.com/steam/game/998740
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……可解锁每日地牢,超过25种特殊限制条件,给你截然不同的体验 勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物……40多种生物需要你去了解和应对
版本:Early Access
总页数:50
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