在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

诺娃独立游戏通讯 2023-#11

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荒野军团来自:蓝工作室类别:第三人称射击、平台动作这是一款新缝合的塔防割草游戏,很快会登陆 Steam……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……查看原帖https://indienova.com/groups/post/102323

诺娃独立游戏通讯 2021-#44

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类别:第一人称射击、第一人称射击因为喜欢玩射击游戏,所以自己尝试实现了一下,该游戏暂时是团队死斗计分,……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦…………查看完整日志https……这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有 renpy 高,要高度自定义的话

盖娅迷航(Gaia Trek)

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宇宙中已发现存在 7 种独具特色的种族,共计 50+极具个性化能力的个体。……然而这些不过是更高级存在——星球意志的桌上玩物,随意拿取两种个体进行融合即可产生全新个体,共计 400……+融合个体等你创造!

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……更多游戏的内容可以去Steam查看

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

indienova.com/steam/game/2016940

丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求排行榜及成就展示:所有出色的演奏成绩都会通过排行榜系统向全球玩家进行展示,您可以随时查看及关注排名变化

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

版本:Early Access


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