indienova.com/u/ceasia/blogread/29319
在第一章的地下洞穴与建筑地图中,玩家需要在约翰和珊之间反复切换来关闭对方道路上的蒸汽喷射并将炸弹投掷到地形的另一侧来创造通路……,或者仔细观察地上的电路走向来给自己想要打开的房间门通电;在第二章的森林和草原地图中,玩家又需要在林子的各个角落里寻找通往宝箱的密道……在游戏里玩小游戏其实不是什么新鲜事,但皮克皮工作室对代入感的强烈执着使得他们也给小游戏环节套上了壳——
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?
indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
玩家需要控制角色通过一个个层层设计的关卡,找寻内心的答案。……游戏的每一章节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是人的内心
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……玩家从打开游戏的一刻开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
人人都需要的组合包!当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……领取免费锈蚀 DLC,获得一套独特的物品,帮助你在危险无情的世界里存活。……至于你的幸存者装备包里的最后一项:全新越野车生锈报废车,则是你的工程技能的顶点
indienova.com/steam/game/2581740
破笼者为了打败比自己一族还要庞大、强壮和凶猛的野兽,莫瑞甘和米狄安一直都需要依赖这颗黏性炸弹那暴烈的威力……然而,在残喙那双因饥饿而深深凹陷的眼睛里,他们什么都不是。于是,不满情绪在三个人的心底迅速滋长。……她立誓要寻求力量,却发现自己如此缺乏力量,于是她开始召集追随她的信众
indienova.com/game/apartment-327
你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情
版本:Early Access
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