潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

当你通过了几关,你会觉得非常兴奋,爆机你会变得“坚如铁,硬如钢,晚上睡觉硬梆梆” 攻略和相关讯息在官网上……工作室创立说是工作室其实也就我一个人。……公司注册资质我和朋友共享

余音绕梁(There Came an Echo)

indienova.com/game/there-came-an-echo

利用先进的语音识别系统,指挥你的部队完成各种类型的任务,对抗装备未来能量武器和个人力场的敌人。……、人物为主的科幻情节:Corrin 是一名普通的密码学家,当一群雇佣兵在加利福尼亚的圣莫妮卡追踪到他,……◎ 由 Ronald Jenkees 和 Big Giant Circles 制作 20 首以上的創配樂

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

indienova.com/steam/game/715650

我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但steam最新政策为游戏销量达到一定才能掉卡,购买等待一段日子即可……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮:由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

indienova.com/game/one-line-letters-and-codes

或者直接点击右键来删除你想删除的线。 解开谜题,你会得到一个密码

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……五年,猴子灵药的来客越来越少,像是蜘蛛网满布的阁楼,昔日光彩随着光阴递移而逐渐淡去。……妙不可言的是,五年重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥

电脑中(Inside The Computer)

indienova.com/steam/game/1230930

这个游戏全部由我一个人在课余时间独立完成,我享受做游戏的过程,我也希望你们能喜欢我的游戏。……在你使用一些小物件进行测试,你准备进行更大的测试。……你知道如果你能够删除那些病毒,你将能够重启传送门并且安全出去

九天傳之封神登九天

indienova.com/steam/game/2127070

满世界都是BOSS,任意BOSS都有概率掉落极品装备和炫酷外观,更有免费VIP,不花钱也能体验原汁味的仙侠世界……活动结束,积分多的一方获胜,根据阵营胜负和个人积分高低可获得丰厚的奖励。……击败金龟后可拾取红包,元宝,进一步提升自身属性战力

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

访谈标题:AMA: Sucker Punch Productions Co-founder Brian……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这次作品上市的新闻报导都是“天啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)