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记录个人开发横板动作的心路历程以及经验分享。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身
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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定:设定中...立绘进度:男主立绘设定中...工作室讨论内容解禁嗯……不错,我个人认为很有想法
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官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微信公众号:Another
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制作组微博:https://weibo.com/u/2684382652主催QQ:1611432966……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
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Q:需要什么配置?A:Windows系统。特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动。……Q:是否可以直播/录屏游戏?A:欢迎!
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这是一个准大二学生所制作的游戏 DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,……游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下 Q
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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信
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