僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药流美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717

仙侠世界

indienova.com/steam/game/2109330

游戏采用了拟真实景制作手法、清新典雅画面风格来打造出纯正修仙世界,再配合悠扬中国古韵BGM,让玩家可以享受一场极具上古仙侠风情视觉盛宴……在游戏中,玩家可选择1v1对决、组队PK、小团体GVG战斗、结拜战、宗门PK、仙府争夺战、神秘岛激战、……相比较于人海战术国战玩法,游戏推崇GVG抱团战斗方式则更注重玩家操作能力与多人之间相互配合

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2

体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布游戏内容,也都会开放提供

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建自定义歌单,聆听属于自己音乐

人肉美食(Human Fast Food)

indienova.com/game/human-fast-food

通过正确完成任务来管理你地下快餐业务: - 记录各种怪物独特需求,满足他们不同口味。……- 将肉类制作成各种美食。- 精心准备食物,记得不要烧焦哦!- 为顾客提供美食,赚取你利润。……- 自定义你餐厅,打造独一无二风格。- 升级厨房设备,让它们更快、更美观、更高效

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

indienova.com/steam/game/2421650

PvEvP 第三人称动作夺宝撤离游戏。……3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战)模式2:单人夺宝撤离——单人联机PvPvE模式3:竞技场3V3……制作团队还开发了皮肤幻化系统,游戏中掉落装备皮肤,玩家可以在Steam社区市场用法币自由交易皮肤,每个赛季都有绝版皮肤

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材养成游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……Angeliclovewind: 你QQ号是个人的还是群号? 308718266: QQ号

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Arithmetic Arena

indienova.com/steam/game/3990350

磨炼思维,登上段位巅峰,在全球舞台证明实力。在这里,没有运气,只有实力。……或 2v2 竞技比赛,挑战难度基于双方队伍平均 ELO 分。……最终将根据团队成绩及个人数据结算 ELO 分数。段位及排行榜奖励:段位是玩家实力与经历见证

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

2v2 模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……,无论胜负(至少我个人是这样),当然这里技术指除了枪法还有意识思路。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)