永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

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所有模式均支持单机或联机畅玩。……可以四个人一起玩,当然也有 CPU 玩家,可以单独玩。……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

双球(DBall)

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你肯定玩过很多滚球游戏了,但我敢保证,你一没同时滚过两个球!……这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

endRight);AddQuadColor(c2, endCell.color);Figure2‑3连接处的所有台阶现在所有的连接处都有两个台阶……将所有的边界连接处都进行台阶化也许并不是一个好主意。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……所以好游戏并不会因为形式过时而褪色,它时过境迁,依然能打动所有

我要大(WoYaoDa)

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游戏模式此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……背景設这是一个精怪世界。……關於制作此游戏为个人使用Unity进行开发,也感谢Robin Chun Yu Lin, Chin Yen

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆里,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

版本:Early Access


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