麻将部(Mahjong Club)

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亲爱麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它魅力深深吸引。……在好不容易盼到假期里,来自 6 所不同学校麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在游戏内容还不是很丰富

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它魅力深深吸引。……在好不容易盼到假期里,来自 6 所不同学校麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在游戏内容还不是很丰富

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽五彩缤纷解析度,可手工制的等级,严密控制,还有千变万化有趣玩法。……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工等级。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发游戏具有一般剧情rpg和arpg元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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目前在找合适合作伙伴,不过考虑到目前剧本文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够……,具体各位可以随时关注我们社区公告,当然如果真的遇上特别好的,回头也可能会需要各位玩家帮我们一把。……游戏内自动阅读速度,是适配大多数人阅读习惯,这个一放心。 我们和N+有什么关系?

Pokemon farm(Pokemon farm)

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* Pokemon主题2D横版动作以撒结合风游戏* Roguelike,死了进度要重来但等级可以反复练……* 通关既要靠个人技术,也要考虑人品进程,非洲人请多练等级* 目前完成第一节,通关后还有困难模式和四个奶牛关……* 欢迎反馈和扩散* 基本操作WASD和鼠标* 个人项目,非商业开发团队: Yizhou Dai -

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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那么什么样的游戏为玩家留下了足够空间呢?……客过程是一个玩家通过Avatar装扮构筑自身认同方式,更易玩家代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢游戏形象……不过要注意是,这样带来自由感可能并不是真的自由度,当你没有好的逻辑设置,内容设置时候,这只是一潭很大死水罢了

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

(土下座)因为学业繁忙/剧情修改等各种原因 说好的先行版一直没有发布不过在这个暑假集中努力后 先行版本终于要在本周于……(血教训:三四万字废稿)发现要写出一个故事还是需要先立好大纲 再切入细节初版将会包含游戏第一内容……,所以说还不如就专门描写那么几个人的故事

版本:Early Access


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