羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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大家都过来,我要讲个阿拉斯传奇 ,一个代代相传、直传到今天的故事。……玩家可以同时使用女孩和狐狸个人物,在个人物间随时切换。……快来见识一下因纽皮特传说中的人物吧,杀人狂徒、小矮人、助手精灵、暴雪人等等等等

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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emmm……也就是说,其实真正的主要内容我还没开始制作……临近凌晨反而困了,真是糟糕。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来告诉你呢?……章节三2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到个不同时代的人在未来的生活……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

会员:_耗油羹

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生而有,为而恃,长而宰。 博:_耗油羹

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

不能录课的个月,只能写文章和写代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这个月时间好好搞搞…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+幕间)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……共计六幕主线故事+幕间主要重在展现大体的世界观 介绍冲突中的各方因此第一的交互性也比较弱 仅有最后一幕的一个选项……·埃文顿/艾兰·马克西姆位主角间切换同时每幕之间还可能存在以第三人称叙述的、有关其他角色的间小故事间作为可选剧情可以跳过

版本:Early Access


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