indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
indienova.com/game/euclidean-skies
Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……游戏以移动和旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构
indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator
同时,你也可以不断强化自己的科技,研发更强力的飞船和更强大的武器,以便应对各种难缠的敌人。……关于游戏 《银河轨迹:星系制霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……,有策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松;*优秀的船员可以让玩家的战斗力更强,船员可以在据点中招募和雇佣
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
indienova.com/groups/post/100705
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
indienova.com/groups/post/100706
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小
版本:Early Access
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