ALTF4(ALTF4)

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成功过关后,便试着挑战从头到尾一次过关吧!……第一次接触时看起来很简单,但这趟修行真的会如此顺利!……这趟旅程将会越来越艰辛,再次体会克服一切并成功过关时的畅快感的机会即将来临!

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

70 号:巴希尔之眼(No70: Eye of Basir)

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当我还是个孩子的时候,我的奶奶,阿拉斯和我住在一个老宅。……你想帮助阿拉斯?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏。……由此开始二十年以后,阿汉成了一个成功的考古学家,阿拉斯做了一个创意总监

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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访谈 你认为一个游戏的成功最重要的因素是什么? 一个游戏的成功后有很多因素。……作为原版游戏的开发者的一大优势就是你知道在你的游戏,什么设计奏效了,什么没有。……只有当这个世界的东西不再新鲜的时候,玩家们才会想迁徙。和你的观众们交流

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

吞食(DEVOUR)

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千万不要被抓住.声明如果需要在线游玩,双方需连接至美国,韩国或日本的游戏服务器方可游玩钢铁般的意志,你真的拥有?……,专注的团队和完美的执行力缺一不可,单局游戏至多持续1小时.阻止恶魔化的邪教首领,你..做得到?……那就来尝试一下梦魇模式吧.多人游戏体验 充分利用游戏内置的定位语音聊天.带上你的朋友或是临时组建的团队来游戏耍一耍吧

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

版本:Early Access


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