超级 56(Super 56)

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室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

最后的爱人(The Last Lover)

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游戏特色 游戏包含恐怖、射击、潜入等元素,玩家需要与多种敌人战斗并完成犯罪集团证据搜集 游戏情节 虽然这是一个独立游戏类别……,但它仍然添加了情节动画来丰富故事 游戏地图 公园:玩家将在公园章节中体验游戏中恐怖元素中央医院:玩家将在医院章节中体验游戏潜行元素地下通道……:玩家将在地下通道章节中体验游戏射击元素 物品系统 这个游戏中所有物品都有特定功能和属性

Stary

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死亡是生命中不可避免合乎逻辑结论。……经过严肃手术后在医院醒来,达到你生命中唯一真正终点。 游戏世界由主角先前所在地方组成。……医院,迷宫,监狱,城堡,地牢和许多其他地方参观。 还在等什么?

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

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与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合游戏方式进行。……城市和小镇通常拥有现实世界中常见各种场所,如房屋、百货商店、购物中心、停车场、游泳池、医院等等。……除了你智慧和对于在可怕困境中存活坚定决心,一无所有。一种令人沮丧前景摆在你面前

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

紫罗兰(Violet)

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进入这座令人毛骨悚然城堡,揭开其神秘,面对令人毛骨悚然恐怖,在这个充满氛围冒险中。……: 在基于虚幻引擎5.2打造的心理惊悚作品中穿越Siren's Well诡异景观。……真正恐怖的证明: 由一位对经典生存恐怖游戏充满热情忠实粉丝用爱与激情打造,《紫罗兰》致敬了该类型根源

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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