方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们可以尽情提出你们的意见和建议

小组帖子:独立游戏制作ing

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游戏 会有 酒馆经营生存、战斗探索、训练培养 三大块组成,会有特殊的独立的人物剧情出现,希望玩家届时能做出后悔的选择……目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成……,目前我们需要2位左右的程序员,如果您懂unity的游戏制作愿意尝试和我们一起制作游戏那请务必聊系我

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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问出这个问题的人,一定是蠢得无可救药吧饱受颠沛流离之苦的少年与正在海外旅行的少(?)……,但为祈求冥福及为其留下一席之地,而保留其在声优表中的位置,并且得到了后来声优的同意。……大家好,我们是穷得当裤子的反正没指望这玩意挣钱的独立游戏制作组,HCGstudio这是我们的第一部作品

造桥(Build Bridges)

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建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧! 你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?……你建造一座真正安全的桥?来试试吧!……但要记住,如果桥牢固,汽车就会倒下来毁掉!

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……首先我这边把全部策划全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……有了图示大家比纯文字更加快速理解表达的意思。能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有这么多创作者前仆后继,希望我们国家的游戏早日走出国门,带给全世界我们国家的文化和思想。……首先我这边把全部策划全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……有了图示大家比纯文字更加快速理解表达的意思。能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300

各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

这是一款爽快的横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……后续还会更新你们想要看的一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.3 风来的西林5+

indienova.com/u/ragna/blogread/4414

游戏:思议迷宫 风来的西林5plus 命运之塔与命运的骰子制作商:Spike Chunsoft语言……但是,如果真正玩进去,玩家便会发现这款游戏拥有极高的耐玩度,正如当年的宣传所说,这是一款“能玩一千遍的游戏……,口袋妖怪系列已有两年没有推出新作了

版本:Early Access


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