Esther的游戏手札:#1~10

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那时候我刚捡起来 ToME4,而差不多半年的时间里,除了工作需要测试的、炉石日常、LIS 前传,我几乎没怎么碰过游戏……但是只有当思考脑休息时才会火力全开——就是某些看起来不可思议的日常现象的原因:苦思冥想、不得其解的问题,也许洗个澡、跑跑步……或者说我们在主动地让反射脑占据上风,暂时关闭我们的思考脑,给储存脑留出更多运存,有助于它在这段时间里尽快把我们不清的信息整理

Indie Royale: The Mixer 8 Bundle

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Indie Royale 的 The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周的这个包,怎么说呢……,游戏还算不错,但是基本上都进过包,所以总体质量不能算是很高就是。……,游戏还算不错,但是基本上都进过包,所以总体质量不能算是很高就是

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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地牢闯关之类的Rouge-like游戏因为每一关的内容小,所以每一关即使是随机生成的,也有一逻辑可循……当然这个生成的地点也会符合一的条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……有空的话详细一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!

孤羽工作室:内部构思

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施法方式为:体力,生命值,能量,魔力值…,技能设定为数量众多的已习得能力,但释放方式为恢复式,既:技能虽多但不能随意释放形成弹幕攻击……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……本人描述能力不强所以的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的,不知目前科技能否实现

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶,喜欢紧张刺激的你一不要错过……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,有很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一的敌意。……操作方法移动:↑/↓/←/→跑步/走路:按住SHIFT确定/调查:Z/ENTER/SPACE取消/菜单

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

Esther的游戏手札:#56~60

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“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……,而不是看跑步比赛的电影或者小说。”……我发现我一直忘不了这个游戏,打开 Steam 却发现它已经被下架时,我才意识到:就算再烂,如果没有它,我又怎么会知道这件事情呢

版本:Early Access


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