很纠结:作者与玩家的直接对话

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这种叙事手法让我移情的不是玩家控制的角色也不是各式可爱的NPC,而是作者,创造出这个游戏世界的作者本人……与传统叙事给我的感觉很是不同,传统叙事把作者本人隐藏在角色中,未免觉得有一丝疏远;这类叙事作者把自己暴露在玩家面前

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……Ultima)系列的版权还在艺电(EA)的游戏库里发烂,但理查·盖瑞特 (Richard Garriott)本人有足够的筹码能使他的系列作品和好名声得以保存

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

ayunero:《汪侠客》

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因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……在加上自己状态也不是很稳定,对自己的想法常持怀疑态度

小组帖子:学习资料 | 中国新闻传播史

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虽然我本人较为主张科学应该尽可能清除“目的论”,但这个课程的观点或许也要作为一个值得注意的方面。……一个有盈利效应和公共效益的游戏,它的制作团队里有一些懂新闻传播的人,尤其是在创新的游戏的开发团队的意义上,可能不是坏事……至于是不是好事,可能要看历史如何交出答卷

游戏历史上的今天:《异度装甲》

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1998:《异度装甲》有一种说法:在国内游戏圈子里第一个被玩家冠以“神”的游戏,不是《马里欧 64》……本于 FF7 发售后一年才得以问世,而且赶工现象极其严重。……《异度装甲》除了一本设定集外可能再也没有与之相关的作品了,无论对于玩家还是高桥本人来说都是一种遗憾

樱之杜†净梦者 2(Sakura no Mori Dreamers 2)

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是一款前作玩家不可错过的精彩续。……本作品是《樱之杜†净梦者》的续。并不是一般所说的 FanDisc。……随着年龄增长,身材也发育得更有女人味了,这件事也让她本人有些在意

Indie Focus #88:老树新芽

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弯弯扭扭的线条以及毫无装饰的黑底给人一种相当粗糙的感觉,甚至让人怀疑这是不是这个世纪的产物。……由于本人不是车万粉,游戏玩儿的也不多,所以很难给各位深刻地剖析本的剧情和系统,只能简单地做个介绍。……个人觉得本整体感觉与以往类似作品差别不大,就算不是东方粉丝也能感受到严谨格斗系统、炫酷弹幕与特效带来的乐趣

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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