决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚行为不会影响AVG剧情走向,但是可以赚取额外货币从而影响白天剧情解锁进度

火箭竞技场(Rocket Arena)

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视死如归行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……如果受到过多伤害,你会被炸出竞技场,但绝不是退场告负。马上搭上你火箭,调查场地,然后返回战斗。……当你准备好最顶尖火箭配置时,就可以进入排位赛,向其他玩家展示自己超凡实力。让火箭升空吧!

工厂主管(Factory Manager)

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在困难条件下贷款建立你工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……技术发展流道路之一:从钉子到汽车和卫星。拓展技术人才并迅速应对彻底改变市场状况重大事件。……在困难条件下贷款建立你工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物

北欧神话(Rune)

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勇于毁灭和死亡,把你蹂躏世界寻觅洛基奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大武器和资源。……,并肩作战,对抗巨人和巨大怪物,并肩作战,共同面对洛基本人。……,当你把自己转变成一个能够摧毁神战士时,可以支柱村庄,击落强大敌人来获得武器和装甲

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……注意,尽量用算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈竞争?那就加入排位赛队列展示自己技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……更让新欣喜是: 《Rogue Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球屁股?……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密- 破坏世界……- 高速度动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色表情- Giorgiost 动漫音乐 棒极了

kuaile:顺利拿到一坑

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吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……理想状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼模型

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……既然不同场景可以看作是各自独立谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需移动。……不过,看看最近新闻,或许我们可以期盼一下即将登场马斯克脑机接口呢?

版本:Early Access


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