吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级,高阶装备在锻造到真阶层时

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……然而,它与常见主剧情的文字游戏也不完全相类。它故事情节是封闭式的,而情节的意义却是不封闭的。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活的世界

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

破月执行(The Broken Moon)

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可我们都曾听说过,撒斯姆的存在并不是意外,而是人为的事件。……三条主线各有不同女主以及专属 1v1 男主。……- 如何守住“本心”拯救「撒斯姆」,拯救其他世界,也拯救自己,一切将取决于您的选择和勇气

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从……0 起步传送门的枪的枪击音效

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SG-1000II 的电视广告,16 秒开始的第二段广告主键盘扩充套件与创作机能。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……如何将《辐射 3》和与之大相径庭的《辐射 2》进行比较?

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友吗?

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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Brawlhalla 瞬间将我带回十年前的夏天,一群小伙伴围在电视前聚精会神盯着屏幕,手指摁酸脸憋红也要把对面趴的场景……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人

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