小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也例外

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

他们代表PanigaleV4 S,以其强劲发动机和令人惊叹速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……PUBG最为动人赛车记忆。  ……现登录PUBG与杜卡迪一起在PUBG创造新传奇吧!

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

立即参与这场由相扑所启发游戏体验,带来一连串充满动感发动机轰鸣声,即使是最沉重打击和最酷技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

游戏历史上的今天:《功夫》(FC)

indienova.com/history/422

虽然我们都见过 FC 上的版本,但是与之前介绍众多游戏一样,本一开始也是街机平台上作品,而 FC……上算是移植,而且改动还挺多。……C64 美版、MSX 日版以及 FC 日版封面 FC 版本中,玩家操作主人公名字叫做 Lee,需要在擂台上逐个击败

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

遊戲一開始就是你手握一部鎖了手機,需要破解密碼入侵進去。……謎題過於簡單為一個解謎遊戲,謎題難度實在太過簡單,即使你摸著頭腦,亂點點也能找對所需線索orz(雖然這一定程度上避免了玩家卡關情況……) 其他為支線結局或需摸索一下,然而主線解謎只有哪麼幾個

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……其实冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 好,明白了(~_~;) OwlBaby:……@Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度

命途(The Use of Life)

indienova.com/steam/game/1483370

■ 以【静&动】为主题刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE动作性”相结合为特征……等等细节,玩家行动战略会直接影响战斗胜负。……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

Tren0(Tren0)

indienova.com/g/tren0

身着华丽服饰,性格桀骜驯白领——杨凌珊,一名拥有红色头发上班族,穿着职业制服,举止干净利落 游戏特性……这是一款开放式剧情RPG,陌生5名旅客互不相识,过着不同的人生,有着不同背景,但在这一刻,他们在同一趟旅程……后来这款游戏因为一些原因又推翻重做并换了名字。尽管历经艰辛,但终于还是要架了。”

大家的节奏天国(Rhythm Heaven Fever)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……,视觉非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放画风)

游戏历史上的今天:《露娜:银河之星物语》,《班卓熊大冒险 3:改造大作战》

indienova.com/history/1112

在剧情,以真挚爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界秘密;在战斗上,在回合基础,采用了角色直接……;由岩垂德行制作配乐是本作的一大亮点,声优表现也非常亮眼。……不过总的来说,最终反响还是不错,成为系列中具有较大创新和受欢迎

版本:Early Access


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