小组帖子:初识GameMaker Language

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似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式来学习GMS,但是拖拽模式教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些……这套视频前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友能消除对编程这件事儿恐惧心理……,后面的视频则分别简单介绍了一些基础内容:变量注释数据类型比较IF语句函数/方法循环脚本关键词/保留词这些知识点几乎在任何编程语言中都是通用

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

和end跨越两个粘连NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用,不过有时候也能以小概率在……如图:在navpoly和navpoly2粘连时候,即使是重叠,也不能使agent跑到navpoly2……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

如果你Steamworks功能最近在新版本里无法正确使用,请参照以下方法进行调试。……1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己项目里。……Debug如果改成false,就需要上传至steam可测试

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

它将会把游戏中便便替换为黄金版本。​该 DLC 包含任何实际游戏内容。​……我怎么没见过?游戏中便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

X4:基石 - 贪婪之潮(X4: Foundations - Tides of Avarice)

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这是怎么一回事?究竟是谁掌握了某种稀缺但致命资源使用方法,并在背后操纵这一切?……- 美神是一艘极其奢华游艇,无处彰显着财富和权力。这艘属于洛斯维尔公司 CEO,布兰特李.……在 贪婪 星系,由拾荒者和商人组成松散组织分潮清道夫开发出了回收残骸用于生产的方法

丸子能力(Marudachi)

indienova.com/steam/game/2959180

由于丸子不同能力,有些关卡可能会有多种到达目标的方法。小贴士 U 和 O 非常有用。……尝试找到更多方法来通过较简单关卡,可以帮助您更了解丸子能力。……有些隐藏星星还需要特定丸子才能获得。 建议您在完成一般玩法后开始寻找隐藏星星

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一下,我估计我得参考漫威设计。……也有人嫌我角色太瘦了?太Q?我就是走很Q风格啊。god。又有朋友问我,你游戏核心是什么?……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

冰火启示录

indienova.com/steam/game/2556190

主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去

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