indienova.com/u/remjack/blogread/4238
此游戏为一个长期项目,不奢求短短两个月内开发完毕。此次组建团队仅为短时间内做出足以参赛的成品。……此游戏为一个长期项目,不奢求短短两个月内开发完毕。此次组建团队仅为短时间内做出足以参赛的成品。……若成员被开除,团队承诺不会占用该成员的任何劳动成果。假如游戏商业化,费用以及盈利由所有成员协商决定
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/game/the-gap--1
过了一段时间,所有人都对找到她这件事,不抱希望……他们开始了新生活。 但我没有。……昨晚,我收到这封信… 《The Gap》是一款第一人称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻的废弃鬼屋。……◎ 不建议使用低配系统
indienova.com/game/apex-legends-season-7
在她的学徒,里德博士的协助下,玛丽发现了布拉提恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量的元素。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/nobody-the-turnaround
因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。……“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
indienova.com/steam/game/2054670
我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)