小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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后期需要线下办公一起追梦。……qq吧信也行啊 老骄傲与老周: @halou#1 抱歉我考虑不够周全,用邮箱联系实际上有更多的考量。……不过我应该考虑更全面,大伙可以加QQ624006200

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

地图怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感,那么这个房间的主要怪物可以设置为攻击偏高……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪……,难度二三四之后的选项会非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades啊死亡细胞啊什么的,怪物关卡设计加油

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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当用户粘性产品迭代至适当程度,可以和各大教育平台进行合作,将产品登录教育平台以谋求更广泛的曝光度。……,但是我需要的是游戏方面的独立程序可以把这个app做出来,我现在也可以出视频但是效果是肯定不好的,也和我的初衷背道而驰……化, 一些简单的程序逻辑交互, 是达不到你想要的状态3.

三页:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、决心。推猫前请暖身并做好准备。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

Stupid Dungeon

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最终战可以使用“Z”键来使用额外的能力。……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)。……话梅糖)其所在的配音社(博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者

ffnumber1:再起航

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不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意叫创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度成本吧……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石炼金素材

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进信群吗?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群吗?

版本:Early Access


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