杉果娘:你的第一把人体工学椅,又何必是真的人体工学椅

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>>>除了这些,我们还有什么能选吗不论是人体工学椅还是竞椅,其最终解决问题都还是如何保证人体在相对舒适体验更加健康……想象一,就在大家错落有致地排队出站时候,手握电动轮椅你如同霹雳小旋风般快速组装好轮椅,并以迅雷不及掩耳之势消失在茫茫人海中……一把独具匠心椅子可能会延长腰肌劳损爆发时间,但谁又想在身边埋一颗“定时炸弹”呢?

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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于是我去查了一,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……River 嘛,似乎也有自己回答,故事没有给出很直接描述,我也省得她了。……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大困难,离开 wiki 和“诠释者”帮助澄清,我几近不能在整体把握别人帖子文章表意

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式。……以上就是奇亿音乐为大家解答关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他疑问,也欢迎各位小伙伴留言

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式。……以上就是奇亿音乐为大家解答关于游戏音乐、音效配音的区别,希望对您有所帮助,如您还有其他疑问,也欢迎各位小伙伴留言

这不仅仅是一场未来的狂想

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虽然现在答案是否定,但这不妨碍我们去畅想一未来。……像捕捉海浪边沿动态后用一排LED灯板在滑轨移动,配上延时摄影来进行模拟《海浪》,以及用点滴袋形状充电宝配以输液样式充电线……,反映如今人们无法离开电子设备血袋》,这些作品都会引发参观者对现代科技社会一些思索

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……这个问题充满了哲学思考,但说到底,也就是人与人之间交流唯物唯心的区别。……,随笔记录一

Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

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作为一款仍在开发中动作格斗手游,独特的人物设定犀利风格率先征服玩家,基露珀、迪卡莉恩在Coser高度还原……挑战赛持续被玩家“殴打”,KPI被扣完策划可能会给你答案。……更有多位幸运玩家抽中由品牌合作伙伴凯诺克斯赞助的电竞椅,玩家甚至等不及发快递,直接带着竞椅满场溜达

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢做无线。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——您是指,“好玩”是个更为主观概念,年龄无关吗?

说过了,玩游戏就是要赢

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结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向重点应该还是在游戏策划运营这一部分,竞运营和节目制作教学涉及程度可能相对稍浅……,应该会利用到传媒大学在其他专业所积累资源,对此了解并不是很深。……之前传媒大学走是先有专业应用技能道路,在科班出身游戏策划与国内游戏市场相性仍旧存在争议现实

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:初中时,我非常喜欢做无线。……我从矿石无线起步,随后开始制作使用真空管无线。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——您是指,“好玩”是个更为主观概念,年龄无关吗?

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