小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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整体故事的代入感还是很足的,在游玩过程可能会随机看到一些死掉的先行者遗体碎片,废弃的矿脉,还有一些先进的改造机械……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是。……,跑的比兔子都

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……, 魔塔大陆 2 少女们于世界回响的创造诗。……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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随后该团队被邀请到V社总部。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競。……在终极的冒险竞速拿出所有本事来吧

棘手打字(Tricky Typing)

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从按下按钮到轻弹操纵杆的每个动作都映射到 A-Z 的一个字母。通电???……- 躲猫猫 : 将你的手放在对手的眼睛,使他们暂时失明。……可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

脱离地面(Trail Out)

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· 在赛事完成各种挑战任务获得粉丝、再解锁额外车辆!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……在一天的不同时间,这条线路会带给你不同的体验;太阳落山后,反光信号标志和环境光线为夜晚交通营造出别样的景象……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界的一点,而不是右侧顶点。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图?……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于一次的方向?

版本:Early Access


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