indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/asukalin/blogread/35590
她才是这个故事里的兔子。既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……冤大头肯定是要当的,受害者是跑不掉的,加害者也是要扮演的了,我不希望她在整个事件里显得太无辜,但也不想让她为悲剧负主要的责任……就我个人能力而论,“校园”最适合作为故事舞台,所以才会想到需要一个人扮演教师
indienova.com/steam/game/526790
你准备好在慕斯题的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯题很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些。.
indienova.com/game/808s-and-genetics
A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传题添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的
indienova.com/game/gujian--1
开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行……天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百里屠苏的又将是何种离奇的命运?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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