碧蓝航线:交汇的航迹(Azur Lane: Crosswave)

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只有被选中的人才能参加这场空前活动,众舰摩拳擦掌,斗志昂扬!然而,为什么要突然举行联合演习?……关于碧蓝航线碧蓝航线是一款由上海蛮啾和厦门勇仕创造横向卷轴射击类游戏,最初于 2017 年面向 iOS……总部位于上海的发行商 Yostar 发行了这款手机游戏日文版和英文版,在世界范围内将这款游戏推广给了更多手机用户

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放 UV 同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差 UV 归一化处理。……使用这个 UV 采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸效果

职业自行车队经理 2022(Pro Cycling Manager 2022)

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招聘、预算、战略,全由你决定。……做出所有能让你车队登上顶峰所有必要决定:你职责包含招聘、规划目标和比赛方案、赞助商管理、发掘未来人才……2022 年环法自行车赛 21 个官方赛道全新人才发掘系统一个优秀运动总监必须知道如何招募未来人才

《星界战场》开发日志 #3

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需要解决 NAT 穿透/用户认证/匹配等问题。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

需要解决 NAT 穿透/用户认证/匹配等问题。……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

病毒恶化(Virus Crisis)

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概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素回合策略独立游戏。……【没有最佳策略只有生存指南】 随机元素贯穿游戏始终,开局以学校为中心,该建设自己基地加强僵尸抵御能力……该如何才能提高存活率呢!

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

版本:Early Access


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