indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……那我们在把这种简化模式套用在游戏上, 马里奥为例.
indienova.com/steam/game/489630
四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/steam/game/2336910
用三把强力异域武器超充你的旅程,用异域飞船、快雀以及机灵外壳个性化你的外观;用125000微光、50个强化核心……、5个增强棱镜以及1个上维碎片升级你的装备。……搭乘你的新异域飞船来返目的地之间,驾驶你的异域快雀穿过外星,为你的机灵装饰一流的异域机灵外壳向它表达你的爱意
版本:Early Access
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